Đây là các bài viết được gắn thẻ programming.

Để xem tất cả các bài viết click vào đây.

Hiểu hơn JavaScript: Object, Prototype và Class

Hiểu hơn JavaScript: Object, Prototype và Class

Lập trình hướng đối tượng là kiểu lập trình rất được ưa chuộng trong môi trường doanh nghiệp (dù tôi cũng không rõ lý do tại sao 😅). Đối tượng (object) cũng là khái niệm cơ bản của JavaScript (mọi thứ đều là đối tượng). Vì vậy, rất tự nhiên, việc […]

Python context managers

Python context managers

Trong Python, context manager là một phương thức cho phép bạn cấp phát và sử dụng tài nguyên một cách hiệu quả. Context manager được sử dụng rộng rãi thông qua câu lệnh with. Ví dụ: with open('foo', 'w') as f: f.write('Hora! We opened this file') Đoạn […]

Python class decorator

Python class decorator

Trong bài viết trước, chúng ta đã tìm hiểu về metaclass trong Python. Và đi đến kết luận rằng, metaclass là một khái niệm rất phức tạp của Python và chúng ta không nên lạm dụng nó. Nếu muốn thay đổi hoạt động của một class, chúng ta có thể […]

Python iterator & generator

Python iterator & generator

Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu một số khái niệm rất thông dụng trong Python nhưng cũng thường bị bỏ qua nên có thể dẫn đến những hiểu sai nhất định. Những khái niệm đó chính là iterator và generator. Chúng được sử dụng thường xuyên nên […]

Welcome

manhhomienbienthuy

Đây là thế giới của manhhomienbienthuy (naa). Chào mừng đến với thế giới của tôi!

Bài viết mới

Chuyên mục

Lưu trữ theo năm

Thông tin liên hệ

Cảm ơn bạn đã quan tâm blog của tôi. Nếu có bất điều gì muốn nói, bạn có thể liên hệ với tôi qua các mạng xã hội, tạo discussion hoặc report issue trên Github.